Jag har testat lite virtuella världen Second Life och skall
försöka sammanfatta mina tankar kring den. Jag upplevde den tredimensionella världen
som väldigt segt. Det tog lång tid att ladda upp alla detaljer på skärmen och
visa länkar fungerade inte (t.ex när man skulle svara på frågor innan flygturen
i en storm). Jag köper argumentet att unga generationen är vana med dataspel
och att de lär sig mer just via spel men när jag ställde frågan till mina
elever om vad de tycker om Second Life så vår de absolut inte fascinerade av
miljön.
För att fånga upp elevernas uppmärksamhet så måste
innehållet vara verkligen intressant och lärorikt. Att kolla på hur det känns
att vara manodepressivt är kanske relevant för läkarstuderande. Ja som sagt
finns det potential i simuleringarna men de bör vara mer attraktiva och anpassade
till målgruppen. Det var mina första intryck av Second Life.
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar